Perfiles Profesionales
Orientación Vocacional
Vocación vs. Carrera
Ciencias de la Computación
Objetivos de la carrera
Su objetivo es el óptimo tratamiento
automático de la información mediante un computador.
Perfil Profesional
Este profesional estudia Teoría de la
información, Teoría de la Computación y su automatización en *Sistemas Computacionales.
La teoría de la información
es una rama de la teoría matemática de la probabilidad y la estadística que
estudia la *información y el aspecto
técnico de su proceso de comunicación, como:
Los canales por los que se transmite, es
decir, el medio de transmisión por el que viajan las señales portadoras de la
información desde emisor a receptor.
La compresión de datos que consiste en la
reducción del volumen de información para transportar la misma información,
pero empleando menor cantidad de espacio.
La criptografía
que descifra información utilizando técnicas matemáticas que hagan posible el
intercambio de mensajes de manera que sólo puedan ser leídos por las personas a
quienes van dirigidos.
Entre otros.
La Teoría de la Computación es una rama de
las matemáticas y de la *computación que centra su interés en el estudio de los
procesos que se le aplica a la información, tales como:
El estudio y optimización de algoritmos, es
decir el estudio de las distintas formas de resolver problemas matemáticos en
una computadora a través de métodos numéricos.
La mejor forma de organizar y manipular
datos, lo que recibe el nombre de Estructuras de Datos, que serán parte del
funcionamiento del Sistema Computacional mismo.
La creación de Lenguajes de Programación
(distinto a su utilización como el caso de Programadores o Ingenieros de
Software).
En el estudio, diseño e implementación de
lenguajes de programación se utiliza la Matemática para la descripción
de relaciones conceptuales, la *Ingeniería de Software para la creación
de programas y procedimientos necesarios para hacer posibles las tareas
necesarias y la Lingüística que aporta el conocimiento de la naturaleza
del lenguaje, para así poder manejar las leyes que lo gobiernan.
Toda esta optimización de organización y
proceso, tiene muy estrecha relación y está basado en la lógica matemática, el
álgebra., la probabilidad, la estadística.
Para la Automatización de la información en
*Sistemas Computacionales debe manejar conocimientos actualizados de
*arquitectura de computadores, *sistemas operativos, análisis y diseño de
sistemas, *redes y comunicaciones
La complejidad del diseño y análisis de
estos sistemas debe ser tratado por medio de modelos matemáticos, para lograr
de esta manera su optimización y control, como la administración del espacio de memoria y de
tiempo de los procesos de cómputo.
En redes y comunicaciones estudia los *algoritmos
y *protocolos para comunicar eficientemente datos a través de largas
distancias, incluyendo también la corrección de errores.
Tareas o actividades específicas que se realizan en la profesión
Integra la dirección de Centros de Cómputos
o áreas de desarrollo de sistemas computacionales.
Realiza tareas profesionales de análisis,
diseño, implementación, mantenimiento y *auditoría de sistemas informáticos.
Integra y/o dirige trabajos de
investigación en el área de las ciencias de la computación en centros
académicos o instituciones oficiales o privadas.
Participa de equipos multidisciplinarios
que desarrollen *auditorías de sistemas basados en computadoras.
Construye esquemas y herramientas formales necesarias
para el diseño, desarrollo, implementación y validación de sistemas de software
de alta calidad y complejidad.
Diseña, desarrolla, analiza, implementa y
mantiene *software de base y *software de aplicación.
Dirige, conduce y planifica a grupos
dedicados al análisis e implementación de *sistemas computacionales.
Crea
modelos matemáticos y computacionales para la solución, manejo y control de
problemas de carácter científico o tecnológico en campos como climatológicos,
meteorológicos, mineros, marinos, etc.
El Doctor en Ciencias de la Computación
estará preparado para desempeñarse en el entorno científico y académico en
Investigación y docencia.
Actividades de alta complejidad dentro de
la industria, la empresa o instituciones
en tecnologías de información y comunicaciones.
Desempeño en forma independiente como
consultores.
Duración aproximada de los años de estudio.
5 a 6 años
Principales asignaturas contempladas en el plan de estudios.
Asignaturas de formación
Básica.
Álgebra I, II
Cálculo I, II, III, IV
Geometría Analítica I, II
Probabilidad y Estadística
Matemática Discreta
Introducción a la Computación
Inglés
Área profesional
*Arquitectura del Procesador I, II
*Estructura de Datos y *Algoritmos
Programación
I, II
Organización de Archivos
*Bases de Datos I, II
*Ingeniería de Software I, II
*Sistemas Operativos y Redes
*Simulación
Lógica para Computación
Diseño y Construcción de *Compiladores
*Minería de Datos
Planeamiento Informático
Computabilidad y
Complejidad
Diseño de *Sistemas Digitales
*Teoría de Autómata y lenguajes formales
*Inteligencia Artificial
*Sistemas Distribuidos y Paralelismo
*Redes de Computadores
Asignaturas
Optativas de profundización
Especialidades
*Graficación por Computadora
*Inteligencia Artificial
*Procesos Paralelos y Distribuidos
*Computación para las Ciencias
*Neurociencias
*Ciencia Cognitiva
* Robótica
*Sistemas Expertos
Intereses.
Curiosidad Matemática
Motivación por la investigación.
Interés por la tecnología
Valoración por las Ciencias
Habilidades.
Habilidad para razonar y resolver
problemas, comprender y manejar el lenguaje matemático.
Capacidad para la organización, el análisis
y la síntesis.
Capacidad de Abstracción matemática
Vocación.
Espíritu por solucionar problemas buscando
alcanzar un alto nivel de perfección y rendimiento para prestar un buen
servicio.
O cualquier sueño o anhelo específico que se sienta involucrado u
orientado hacia esta dirección.
Personalidad del postulante.
Metódico
Detallista
Paciente
Ámbito de trabajo.
Urbano.
En laboratorio computacional.
Carreras afines y relacionadas
Ciencias Matemáticas, Pedagogía
Computacional, Ingeniería Matemática (Actuaria),
Informática, Ingeniería Computacional.
*Glosario de Términos
*Algoritmo:
conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un
problema.
*Arquitectura de
Computadores: Trata
del diseño interno de los componentes de un computador y la comunicación entre
ellos en un lenguaje llamado ensamblador, que es el lenguaje propio de la
máquina.
*Auditoría de sistemas
informáticos: examen
riguroso al sistema con el fin de evaluar su situación.
*Base de Datos:
Un banco de datos similar a una biblioteca que contiene documentos y textos
indexados para su consulta, pero esta base de datos tiene un formato
electrónico, que ofrece muchas más soluciones al problema de almacenar datos.
*Computación: Tratamiento
de la información.
*Compiladores: Estos programas son los que traducen las
órdenes del usuario (dadas a través de un programa computacional o una orden
dada por consola) que están conformados por letras y números, a un lenguaje de
máquina conformado por secuencias de impulsos eléctricos.
La Asignatura estudia la teoría del diseño y construcción de estos programas
analizadores de lenguajes, esto incluye el estudio de las técnicas de análisis
lexicográfico (palabras de un lenguaje), sintáctico (estudio de la ordenación
de las palabras en la oración y el enlace entre oraciones) y semántico
(significado de las palabras).
*Ciencia Cognitiva: Ciencia orientada al estudio científico de la
mente humana. Su enfoque y su área de investigación es multidisciplinar, fruto
de la confluencia entre la * lingüística, la *psicología cognitiva y la *neurociencia,
entre otras.
*Lingüística: Es el estudio científico de la lengua. Se
ocupa de descubrir y entender la naturaleza y las leyes que gobiernan el
lenguaje.
*Psicología Cognitiva: Parte de la Psicología que
se
encarga del estudio de los procesos mentales implicados en el comportamiento
*Neurociencia: Es
el estudio del sistema nervioso, y de cómo los diferentes elementos del sistema
nervioso interactúan y dan origen a la conducta.
*Computación para las
Ciencias: Rama de la computación orientada al desarrollo de modelos matemáticos y computacionales
que representan problemas científicos o tecnológicos, para su manipulación y control.
*Estructuras de datos: Relativo
a cómo se ordenan u
organizan los datos en computador para ser utilizados por los programas
computacionales.
*Graficación por Computadora: Campo
de la informática visual, donde se utilizan
computadoras para generar imágenes visuales sintéticamente o manejar la
información visual y espacial obtenida del mundo real.
*Hardware: Soporte
físico del sistema computacional.
*Información: Conjunto
organizado de datos.
*Ingeniería de Software: Asignatura que introduce en los métodos y
técnicas para la creación de *software así como el empleo de herramientas de
apoyo para cada etapa de su creación.
*Inteligencia Artificial: Ciencia que intenta la creación de programas
para máquinas que imiten el comportamiento y la comprensión humana.
*Lenguaje de Programación: Lenguaje que intenta estar relativamente próximo al lenguaje humano o natural y enlazar con las computadoras que operan siguiendo las indicaciones de programas escritos en lenguaje de máquina, que es un sistema de códigos que la máquina interpreta directamente y lleva a cabo las acciones solicitadas.
*Minería de Datos:
Estudio de algoritmos para buscar y procesar información en documentos y bases
de datos, muy relacionada con la adquisición de información.
*Procesos Paralelos y
Distribuidos: Son modelos para resolver problemas de
computación masiva, utilizando una organización conformada por un gran número
de ordenadores.
*Protocolos: Reglas
que controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante una comunicación entre
un sitio y otro. Estos son programas computacionales o dispositivos
electrónicos que interactúan en el camino de comunicación.
*Redes de Computadores: Conjunto de dos o más computadoras de
diferentes tipos y tecnologías interconectadas entre sí.
*Robótica: Estudio
del diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas físicas
realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia.
*Simulación:
Representación del funcionamiento de un sistema por otro. Por ejemplo, la
representación de un sistema físico por un modelo matemático.
*Sistemas Computacionales:
conjunto de *Hardware y *Software.
*Sistemas
Digitales: Análisis y diseño de circuitos lógicos que conforman el sistema
computacional. Son circuitos que funcionan basados en la lógica matemática.
*Sistemas Expertos:
Son programas de ordenador que tienen el mismo nivel de conocimientos que un
experto humano sobre un tema particular y extraen conclusiones razonadas sobre
un grupo de conocimientos y son capaces de comunicar al usuario, la línea de razonamiento seguida.
*Sistemas Operativos: Software o conjunto de programas dedicados al funcionamiento
interno del computador e interpretación de las órdenes dadas por el usuario.
*Software: Programas
y datos del sistema computacional.
*Software de aplicación: Programas orientados a la realización de una determinada
tarea de interés del usuario, tal como programas procesadores de textos, programas financieros, científicos,
tecnológicos, etc.
*Software de Base: Programas computacionales cuya labor es
atender tareas de funcionamiento del
computador.
*Teoría de Autómata y
lenguajes formales:
Estudio de los lenguajes formales,
características y clasificación de sus gramáticas y construcción de programas
autómatas que son programas capaces de reconocer dichos lenguajes, fundamental para comprender los principios de
funcionamiento de los *compiladores e intérpretes.
Más carreras en: http://www.mi-carrera.com
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